供算力和电源的支持,用户只需要佩戴Nreal Air便能够体验AR虚拟增强现实。相比传统眼镜的厚重设计和对设备有一定要求,Nreal Air的分体式设计让佩戴更加轻便舒适,真正做到了AR眼镜的普及化。 说到用户体验,Nreal Air的“惊鸿锐影”光学引擎 2.0 显示架构让最细小的像素都清晰可见,为用户带来了更加真实的虚拟增强现实世界。比起传统的AR产品,Nreal Air更加人性化,用户无需长时间握着重型设备,佩戴随时可行,酣畅体验体验更佳。 需要注意的是,Nreal Air不提供算力功率和电源,需要借助于手机、平板等智能硬件来提供支持。除此之外,Nreal Air还采用了分体式设计,将主要的算力设备与眼镜分开,释放机身负担,大大降低了眼镜本身的重量和体积。 总之,Nreal Air不仅仅是一副眼镜,更是一种时尚潮流,一种全新的AR虚拟增强现实体验方式,借助于智能硬件的支持,让用户轻松进入虚拟世界,在增强现实的世界中尝试前所未有的感觉。我手头拥有一款超酷的分体式AR眼镜——Nreal Air。这款眼镜采用了惊鸿锐影光学引擎2.0的显示架构,搭配索尼微OLED,具备1080P 2D分辨率和400nit亮度,为我带来超大130英寸的随身巨屏。使用起来非常爽! Nreal Air的设计非常注重佩戴的舒适性,因此它使用了传统眼镜的样式,提供三种不同尺寸的鼻托和镜腿转轴,可以调节三档,弹性区间为40°,适应不同佩戴者的需求。虽然整体重量达到70克,相较于其他眼镜略显沉重,但它可调节的设计提升了佩戴的舒适度,长时间使用也不会感到负担。 总之,Nreal Air是一款非常实用的AR眼镜,设计考虑周到,佩戴舒适,使用起来再也不会有冰冷、笨重的感觉了。有了它,我的视野变得更加开阔,也更加神奇了!我非常喜欢我的Nreal Air眼镜,因为它不仅外观非常酷,而且非常实用。当我知道它还支持光学镜片定制时,我感到非常惊喜! 通过官方渠道,我可以定制符合自己近视、散光度数的专用光学镜片,并进行简单的安装,Nreal Air就能够变成一副正常的眼镜,再也不必担心因为戴眼镜而影响使用了。这样的设计非常人性化,让我能够更加方便地使用Nreal Air,感觉真是太棒了! 总之,我觉得Nreal Air是一副非常实用的眼镜,而且还能够进行光学镜片定制,真是非常贴心。拥有了它,我的生活更加便利了,同时还能够享受到AR技术带来的无穷乐趣。ir非常轻巧,且佩戴起来非常舒适。 Nreal Air采用的是一种非常特别的光学设计,通过屏幕折射的方式将画面投射在眼镜镜片上。因此,即使没有使用它时,我也可以透过眼镜镜片清晰地看到眼前的情况,非常方便。而且Nreal Air的外形和普通眼镜相似,因此即使外出时佩戴它也是没有任何问题的。 当然,Nreal Air能够做到这么轻便也有它的原因。传统VR头盔内置了各种硬件配置,如独立计算单元、电池、存储器、无线模块、摄像头和散热风扇等,而这些硬件配置在Nreal Air中都被拆分出去了,大部分硬件配置都被削减了,才打造出如同传统眼镜一般的身材。正因为如此,Nreal Air非常轻便,佩戴起来非常舒适,即使长时间使用也不会感到任何负担。 总之,我非常欣赏这款AR眼镜,因为它除了功能强大之外,还非常轻便舒适。我可以佩戴它走到任何地方,而且它的外形也非常大气精美。这是一款真正的科技产品,让我能够更好地享受到现代科技带来的便利和快乐!手机S8/S8+、Note 8之后的型号都可以搭配Nreal Air使用。同时,Nreal Air 也支持连接 SteamVr,使得玩家可以享受更加丰富的 VR 游戏。

综合来看,Nreal Air 是一款非常强大的 AR 头戴设备。由于具有多种使用模式,需要根据不同设备的系统来选择对应的操作流程。同时,在搭配其他设备使用时,需要注意接口的匹配,方可享受到 Nreal Air 带来的全面升级和全新的体验。tyle=text-align: center;>

我发现,Nreal Air 与很多主流的手机和平板都可以进行连接,并且支持使用。例如,三星 Galaxy S22 Ultra、华为 Mate50 系列以及小米平板 5 Pro 12.4等机型,都可以通过标配的 USB-C 线进行连接,方便快捷使用。唯一需要注意的是,小米的所有机型不能支持 Nreal Air 的使用。 除了手机和平板,还需要考虑到游戏主机等设备。例如,任天堂 Switch虽然配备了Type C接口,但是输出仍然是通过HDMI完成的。而索尼 PS5、微软 Xbox Series X以及台式机的视频输出往往使用的是 HDMI 接口。这也就意味着,在使用 Nreal Air 时,需要使用专门的适配器才能够正常工作。(适配器其实就是一个定制的 HDMI to USB-C)这样,我们才能够向全新的 AR 世界进发!我使用 iPhone 时,也可以使用 Nreal Air。但是,在连接时需要使用专门的适配器,并且必须使用苹果官方推出的闪电数字影音转换器,才能够正常工作。因为 Lightning 接口是支持视频输出的,所以通过转换将 Lightning 接口转为 HDMI 接口,再转为 USB-C 接口就可以实现了。但需要注意的是,由于 iOS 设备不支持 APP,只能使用投屏功能。 Nreal Air 根据设备、系统以及适配程度的不同,有两种工作模式,分别是 AR 空间与空中投屏。在空中投屏模式下,我们可以将手机、电脑上显示的内容直接投到眼镜上。不同模式可以满足不同的需求,让我们可以更加便捷地享受 AR 世界的乐趣。_i-730×550 />

我认为,Nreal Air 可以被看作是一副戴在脑袋上的显示器。官方宣称,佩戴这款产品时,用户可以在距离 4 米处看到 130 英寸的画面。在实际佩戴中,我发现正常坐姿时,Nreal Air 可以达到大约50寸电视的画面效果。而如果加装标配的遮光罩,屏幕显示会进一步增加,整体感受非常出色。当我们身处空间较为局促或受到携带限制时,佩戴 Nreal Air 非常适合,可以独享一大块屏幕。在旅途中,这种屏幕体验非常赞。我发现除了更大尺寸的显示效果外,Nreal Air 的显示效果确实相当不错。从配置数据来看,Nreal Air 的单眼分辨率高达 1920*1080,与市面上一些主流头戴设备(比如Oculus Quest 2 等)相当,并且其 PPD(像素密度)达到了 49。此外,Nreal Air采用的是索尼最新一代的 Micro OLED 屏幕,具备 400nit 的高亮度以及 108% sRGB 色域,屏幕的硬件水平绝对是行业领先的。

因为具有更高的像素密度、更高的亮度和更高的色域,Nreal Air 的视觉效果非常精细、生动和靓丽。不过,在投屏模式下,自带的扬声器实在是一般,甚至可以说是“糟糕”的。音量调高后会有明显的漏音,这真的十分影响整体的观看体验。不过毕竟只是一副眼镜,没有多少空间能够塞进更好的扬声器。如果要提高音质,最好还是搭配一个外接音箱。我认为,当我们观影时,我们可以使用耳机连接手机来进行播放,这样可以得到更好的音质体验。

除了观影模式,在 Nreal Air 上还有一个 AR 空间模式。这个模式的使用体验有点难以言喻。和其他 AR 产品一样,最大的问题就是最核心的内容问题。

Nreal Air 的 AR 空间中内置有一些功能或应用,例如相册、天气、浏览器、阅读以及在线媒体播放等等。我发现,这些功能或应用的使用体验非常有限,远远不能媲美真正的 AR 体验。当然,这也可能和开发者的应用开发有关。我相信,随着时间的推移,更多优质应用的出现,Nreal Air 的 AR 空间体验也会越来越好。我发现,Nreal Air 可以通过连接手机、平板电脑或电脑来实现更广泛的应用。使用它和使用手机完全不同,因为它内置的浏览器可以展示多个页面的内容,这些页面可以通过平铺的方式同时展开。这意味着我可以同时看多个在线视频或者浏览不同的网站。此外,我也可以通过应用商店来下载和安装爱奇艺 VR、咪咕 VR 等应用,以在线观看特定的 3D VR 视频内容;或者是通过咪咕快游来安装各种 VR 游戏。内置的“骑单车”应用提供了全球 10 个不同国家地区的 42 条路线,这让我可以在不同的环境中享受骑单车或者跑步的乐趣。

尽管如此,无论是观看视频、玩游戏,还是骑单车应用,我发现在 Nreal Air 上的体验都没有达到我想要的效果。但是,Nreal Air 作为一款 AR 眼镜,我仍然认为它有很大的优势和潜力。通过持续的开发和更新,Nreal Air 可以不断改进其功能和性能,为用户带来更棒的体验。我发现,当我在使用 Nreal Air 的 AR 空间模式时,很快就会感到厌倦。这是因为目前这种模式的内容非常匮乏,包括 VR 视频、VR 游戏和虚拟空间等方面的内容数量和质量都无法让人感到满足。在体验几次之后,我就很难再调起兴趣继续观看了。

除了内容问题之外,另一个影响 AR 空间模式体验的因素是显示范围。Nreal Air 的 FOV 为 46°。与之相比,meta 的 Oculus Quest 2 提供了 88 °的范围,可以让使用者直接看到更广泛的 UI 画面,使得整个界面更加宽广,让人目不暇接。而 Nreal Air 的显示范围只能显示部分界面。

我认为,为了让 AR 空间模式能够真正被用户所接受和喜欢,Nreal 需要在内容和显示范围方面持续不断地进行优化和创新。这样,Nreal Air 才能真正地成为用户心目中的首选设备之一。

我发现,其实人眼的专注视野是 45°,这暗示着 Nreal Air 的 46° 应该可以满足使用需求。但实际上,在 AR 空间模式下,仅有 46° 的 FOV 使得 Nreal Air 的屏幕显得过于狭窄。我们需要频繁的抬头、低头、左转或者右转,才能够看到其他的内容,这样使用起来就比较麻烦。

除了视野范围之外,Nreal Air 屏幕的另一个缺陷是它的刷新率只有 60Hz。和使用高刷新率手机的朋友相比,我们都知道更高的刷新率能够让使用者感受到更流畅的观感,这也会更接近现实。在 VR 方面,高刷新率可以有效降低画面撕裂或果冻效应。但是,Nreal Air 的 60Hz 刷新率会导致较明显的画面撕裂或果冻感,这会影响到使用体验。

在初次的新鲜感过后,AR 空间模式其实显得有些无聊,再加上绝大部分产品不支持这个功能,因此我认为 Nreal Air 的核心功能并不是“AR 头戴设备”,而是一个“头戴显示器”。这也说明了它强大的灵活性,可适用于多种场景。

我认为,Nreal Air 的投屏功能非常实用。在投屏模式下,显示画面不能调节距离和大小,并且视角也被锁定。这种模式主要是用于观看视频或图片,所以屏幕的刷新率和 FOV 对使用体验影响不大。

Nreal Air 的计算单元、电池、储存芯片、无线连接模块等部件都被安置在如同眼镜一般的机身中,使得配戴非常舒适。同时,这也极大地降低了携带和使用空间的限制,随时随地都可以使用并随身携带。搭配一副耳机,Nreal Air 甚至可以在飞行或乘坐高铁时享受大屏影院的效果。

作者 admin